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牛天刚看了墨羽的购买清单,觉得非常不合理。明白这是墨羽不清楚机械系陨师的发展路线,于是给他详细的讲解了一番。
机械系陨师非常依赖图纸,因为只有这样才能将魂武具现出来。而机械图纸的种类非常繁多,如果没有规划好将浪费海量资金不说,花费的精力也是巨大的。这对陨师的成长将非常不利。当然了其它系的陨师同样有这样的问题。
其实墨羽在查找图纸的时候,就隐约意识到了这个问题,里面的图纸数量庞大,不可能将所有的图纸都购买下来的,那将花费天文数字的资金,他根本支付不起。现在听牛天刚这么一说,立刻就明白了他的意思。
根据人们的归纳,机械类陨石大致可以分成以下几类。强攻类、防备类、运输类、科研类、机械制造类、药剂制造类、生活类、维修类等。每个类别又可以细分几个小类别。比如说强攻类,就可以分成远攻和近战两大类。远攻类又可以划分为狙击类、火力压制类,近战类又可以划分为冷兵器类、能量兵器类、机械武装类等。
防备类也可以分成单兵防护类、群体防护类、城墙防护类,下面又可以细分为盾牌防护、能量防护、战甲防护、重型机甲防护等。
运输类同样可以分成物资运输和武装运输。下面还可以分为低空近距离运输、高空远距离运输、跨陨界运输等。武装运输也可以分为小队运输、大部队运输。研究类同样可以根据研究方向不同分为好多类别。比如说研究植物陨兽的、研究生物陨兽的、研究虫类陨兽的、研究化学的、研究金属的等等。其它的同样如此。正是因为机械种类太多,从觉醒之初就要确定好自身的发展方向。比如说你想在后方搞研究,那么就专精这类图纸,生活类的就专门研究这方面的机械图纸,战斗类的就是各种武器图纸。然后再根据自己的喜好,在该类别中继续挑选适合自身的图纸。如此才能有所成就。像墨羽这样什么都想学的,是非常不理智的。
比如说他先前使用的手枪,可以归结到近战枪械类,而他看中的手炮就类似重火力近战武器。威力巨大但十分笨重。这其实就是两种不同的近战风格。
而双管重狙枪却是属于远攻类武器,虽然没人规定近战和远攻不可兼备,但如果只是单人外出狩猎的话,其实并不适合。。毕竟距离太远了,你打死对方后还要跑过去收拾战利品,这个期间不可控因素太多了。单人狩猎的话,有个2km距离就足够了。
至于近战类兵器和战技,牛天刚觉得确实是有必
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